jueves, 25 de junio de 2015

Gatete bombero!

Por que siempre vienen bien unas dosis de gatetes...


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Comfirmado el nuevo Spiderman

Parece ser que Tom Holland sera el próximo actor en encarnar al trepa muros y su primera aparición ya esta confirmado para la próxima película de el Capitán América.


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jueves, 18 de junio de 2015

Interesante experimento social contra la homofobia

Estas cosas te devuelven un poco la fe en la humanidad, me alegra ver que tanta gente les defendió, siempre suelo esperar lo peor de la raza humana y esta vez me equivoque. Os recomiendo mucho este vídeo.



Sacado de: welele.es

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Manjidono sobre Final Fantasy VII

Damas, Caballeros, hace pocas noches en Los Angeles, durante el E3, la mayor feria de videojuegos del mundo, Sony lanzó una bomba que hizo que todos los jugadores que ya arrastramos una edad a nuestras espaldas, alzásemos la vista al cielo y lloráramos de alegría mientras rememorábamos nuestras horas de juventud a los mandos de nuestra fiel PlayStation 1 mientras salvábamos el mundo en compañía de Cloud Strife, Aerith Gainsborougth, Barret Wallace, Tifa Lockheart, Vincent Valantine, Red XIII, Yuffie Kisaragi, Cid Highwind y Caith Sith en el grandioso Final Fantasy VII. Anoche Sony anunció el Remake de Final Fantasy VII, un remake con una exclusividad temporal en Play Station 4 , el cual pasado un tiempo se podrá disfrutar en XBOX ONE y posiblemente en PC.

aqui podeis ver el teaser Trailer de el juego , el cual yo lanzo aquí la apuesta y digo que veremos en 2017, conmemorando los 20 años de la salida del juego original en la sobremesa de sony de aquel año (Actualizado: en la conferencia del E3 de SQUARE an dicho que navidades de 2016, pero no lo voy ha cambiar por que es SQUARE y lo retrasaran, tiempo al tiempo)


Esta grandiosa noticia también me a hecho pensar, echar la mirada hacia el pasado y atarme el petate a la cabeza y escribir un artículo sobre Final Fantasy VII, porque ya soy viejuno, y la nostalgia me ha podido, y porque quiero darle a este juego un artículo como es merecido para este sacrosanto blog, y no dejarlo en unas simples líneas sobre el evento de sony y la presentación del trailer, asique por favor, ponganse comodos y disfruten de este artículo que, desde ya lo digo, está escrito con todo el cariño de un fan de la saga que, si bien considera que dentro de su grandiosidad y epicidad, Final Fantasy VII no es ni de lejos el mejor de la saga (en mi corazón ese lugar lo ocupan Final Fantasy IX y Final Fantasy VI) si reconoce que si no fuera por Final Fantasy VII, el primero de la saga en ser publicado en Europa, la historia del RPG en nuestro país, y es posible que en Europa en general, hubiese sido muy muy distinta a la actual, y que gracias a SQUARESOFT (ahora Square Enix) y a la septima entrega de su Fantasía Final, este que os habla hoy en día tal vez, y solo tal vez, hubiera abandonado la videoconsola meses después de obtenerla en su primera comunión y su vida hubiera sido muy distinta y por ende , más triste. disfruten señores, porque esto va para largo.

Final Fantasy VII, Historia de un gran juego.

Antes de comenzar, yo les pido que por favor, den al play al siguiente video y lean este artículo acompañados del majestuoso trabajo musical realizado por Nobuo Uematsu, del que hablaré más adelante.


Desarrollo


Corría el año 1994, Final Fantasy VI estaba en el mercado de la mano de Nintendo, publicado en la consola que la Gran N tenia en el mercado en aquella época, la Super Nes (Super Nintendo en España) y SQUARESOFT ya preparaba la siguiente entrega para la nueva generación, que originalmente iban a ver la Luz en NINTENDO 64, con un desarrollo que pasó por varias fases , en la que originalmente el juego iba a tratar de un detective de sangre caliente llamado Joe que se dedicaba a buscar a gente desaparecida en la ciudad de Midgar, una ciudad de estilo Cyberpunk totalmente industrializada, todo ello con un planteamiento gráfico en 2D , como sus antecesores.
Pero para 1995 Square decidió innovar un poco con la fórmula , y durante el E3 de aquel año, presentaron una demo técnica en la que se mostraba a los personajes de Final Fantasy VI (si si, del VI) en un 3D magnífico , dejando patentes las capacidades técnicas de Nintendo 64.



imagen de la demo técnica de N64




La gente y la prensa estalló alabando la demo y desde SQUARESOFT se tomó la decisión no sólo de modificar el guión original de Final Fantasy VII hasta convertirlo en el guión que todos conocemos ha día de hoy, sino que también, su nuevo juego sería realizado en 3D, lo cual replanteó por completo el desarrollo del juego, y tras una más que infructuosa negociación con Nintendo para tratar de cambiar el soporte físico de Nintendo 64 del cartucho al CD, que era el sopòrte necesario para llevar a cabo el proyecto como así lo deseaban los miembros y desarrolladores de SQUARESOFT, decidieron darle la espalda a la Gran N y tomar la mano del que por aquel entonces era el principal competidor de Nintendo, Sony abrió las puertas de su casa y de su sistema de entretenimiento doméstico, La playStation, a SQUARESOFT, creando una Simbiosis entre ambas empresas que se ha mantenido intacto hasta la salida de final fantasy XIII en 2009 y que llevó a la desarrolladora de RPG Nipona ha lo más alto del olimpo de los videojuegos. El resto Damas y caballeros es Historia, Final fantasy VII vio la luz en Playstation el 31 de enero de 1997, convirtiéndose en un éxito automático allá por donde pasaba, generando unos beneficios astronómicos y situandolo en el número 1 de juegos mejor vendidos de playstation de aquel año, vendiendo en sus primeras 48 horas más de 3 millones de unidades en Japón y a fecha de 2015 suma más de 10 millones de copias a nivel mundial solo en su versión original de PS1.

Las mentes detrás de la criatura

Antes de abordar la historia del juego , sus personajes, el apartado grafico o la OST del juego, querria detenerme ha hablar de los hombres que llevaron acabo este proyecto, los padres que dieron forma al juego que nos ocupa hoy.

Hironobu Sakaguchi:  Padre y creador de la saga en la década de los 80, este hombre
fue el responsable de diseño y director de Final Fantasy del 1 al 5, en 1991 se convirtió en el vice presidente ejecutivo y productor de la compañía, produciendo todos los juegos de la saga del 6 al 10. Fue el Guionista de de los dos mejores juegos de la saga, Final Fantasy VI y Final Fantasy IX y es el responsable de la historia de Final Fantasy VII. En 2001 debutó en el cine con la película “Final Fantasy La fuerza interior”, película que llevó a la bancarrota a Square-Pictures y que casi llevó a SQUARESOFT a la bancarrota, propiciando la fusion de la compañía con su rival ENIX, haciendo que Sakaguchi abandonara la compañía en 2004 y fundara Mistwalker, su propia desarrolladora de videojuegos, responsables de Blue Dragon, el dragon Lost Odissey , ambos para XBOX360 y The last Story para WII.

Yoshinori Kitase: 

Director de Final Fantasy VI, VII y VIII y productor de Final Fantasy X, X-2, XIII, XIII-2 y XIII-3, tiene el control actual de los 2 equipos internos de desarrollo de Square Enix y es el actual productor y supervisor de la compañía, por lo que todos y cada uno de los guiones pasan por sus manos.




Tetsuya Nomura: 

Este Diseñador Gráfico se unió a SQUARESOFT en calidad de Debugger de Final Fantasy IV y diseñador y creador de monstruos de Final Fantasy V, alcanzando la fama como el diseñador de personajes de Final Fantasy VII, desde entonces asumió este cargo en las entregas VIII, X y XIII, siendo además director de la saga de Action RPJ japones Kingdom Hearts de Square amén de diseñador de personajes de dicha saga.




Yoshitaka Amano: 

Este artista ha colaborado en todos los final fantasy de la saga hasta su décima entrega , siendo el diseñador principal de personajes de todas las entregas salvo de VII, VIII y X, donde fue relevado por Nomura, pero siendo el responsable del diseño de personajes de el resto de entregas, siendo FFIX su último trabajo como diseñador de personajes principal. La pluma de este Hombre es también la responsable de todos y cada uno de los logotipos que figuran en las portadas de todos y cada uno de los Final Fantasy del I al X.

Nobuo Uematsu:

El Hombre Orquesta del mundo de los videojuegos, a sido el compositor de las bandas sonoras de todos los Final Fantasy hasta su décima entrega, tras la cual abandonó la compañía junto a Yoshitaka Amano y Hironobu Sakaguchi. Suyas son las melodías que estais escuchando en estos momentos y suyas son las melodías más icónicas de la saga, que siguen usándose en los juegos actuales incluso en sus últimas entregas. en 2004 funda Smile Please, donde trabaja de compositor Freelance, para compañías como MistWalker.

estos Hombres son los responsables de que Final Fantasy VII se convirtiese en la obra magna que a conseguido enamorar al género de los RPG a tantos millones de jugadores a nivel mundial, son ellos, junto a otros muchos trabajadores de Square los responsables de que hoy estéis leyendo, y a los que los fans y el mundo del videojuego les deben tanto a día de hoy.

FINAL FANTASY VII, SINOPSIS DEL JUEGO.

Final Fantasy VII se desarrolla en un mundo de estilo Cyberpunk donde la compañía SHIN-RA Electric Power Company ha descubierto una nueva fuente de energía barata y Limpia: el MAKO. El MAKO es vendido como energía geotérmica que tras ser extraída y procesada es suministrada a todos y cada uno de los 7 distritos de la ciudad de MIDGAR. El MAKO está presente en el día ha día de la gente, ya no solo como una fuente de energía , sino también en su forma cristalizada llamada Materia, la cual proporciona a la persona que la utiliza poderes mágicos tales como lanzar fuego o rayos o curar heridas a la gente. El MAKO a cambiado la forma de vida de la gente, y todo parece maravilloso gracias ha ella, pero no es así, la pobreza de algunos sectores de MIDGAR es enorme, los ricos se lucran cada vez más mientras el hombre de a pie es cada vez más pobre , y el presidente Shinra es el mayor beneficiado de este punto, ignorando las catastróficas consecuencias que se están generando de la sobre explotación del MAKO, que ha secado los campos a kilómetros a la redonda de MIDGAR, haciendo que este rodeada de un páramo erial sin vida.



Este es el punto donde empieza nuestra aventura, un grupo de Ecoterroristas conocido como AVALANCHA, Liderado por el hombre cuyo brazo es una ametralladora, Barret Wallace se propone destruir los reactores de MAKO de MIDGARD uno tras otro, para llevar a cabo esta misión a decidido contratar a un mercenario llamado Cloud Strife, un Ex miembro SOLDADO,, la división armada de seguridad privada de SHIN-RA, por recomendación de una amiga de ambos llamada Tiffa Lockheart, dueña del Bar “7th Heaven” del distrito 7.

Durante el resto de la aventura iremos conociendo al resto del elenco , en el que todos en mayor o menor medida colaboran para hacer crecer esta historia de épicas dimensiones, donde, los protagonistas arrastran cada uno de ellos una historia personal fascinante y que veremos la de cada uno de ellos durante el juego, donde los que creeremos que son nuestros nemesis no son sino la sombra del verdadero peligro, y donde el enemigo principal, el Ex-miembro de SOLDADO 1st CLASS (la más alta graduación en SOLDADO) Sephiroth, pùede demostrar que ser el villano y ser carismático pueden ir cogidos de la mano.


No contaré más de la Historia del juego porque personalmente no creo que debéis perderos una expèriencia como es jugar Final fantasy VII por haberla leído en un artículo , os insisto que si no lo habéis jugado, una vez acabéis de leer las siguientes líneas, lo juguéis y descubrais este magnífico juego, darle la oportunidad, y el os acompañará hasta el fin de vuestros días.

Personajes.

.Cloud Straife:  El protagonista de nuestra Historia, este joven Ex-miembro de SOLDADO con la graduación 1st CLASS será el hilo conductor de nuestra historia, junto a él conoceremos al resto de personajes y viviremos la aventura que es Final Fantasy VII. Al principio frío, reservado y sarcástico, veremos una evolución constante del personaje durante todo el juego.

.Tiffa Lockheart: amiga de la infancia de Cloud, ambos son originarios del pueblo de Nibleheim, donde crecieron juntos. es la dueña del bar “7th Heaven” que se encuentra en el distrito 7 de MIDGARD , activista de avalancha y amiga de su líder Barret, le ayuda a cuidar de la hija pequeña de este, Marlene.

.Barret Wallace: líder del grupo eco terrorista AVALANCHA, este hombre de color enorme que perdió el brazo derecho en un accidente y sustituyó por una ametralladora quiere ver caer a la compañía SHIN-RA y hacer que dejen de expoliar los recursos naturales del planeta.

.Aerith Gainsborougth:  Florista de Midgard que vive en el distrito 5, conocerá a Cloud después de que este caiga al vacío y acabe en la iglesia abandonada del sector, el único lugar de MIDGARD donde aún crecen flores. Tierna y amable con todo el mundo , esta joven guarda un gran secreto que la convierte en el objetivo de SHIN-RA, los cuales han puesto tras de ella a la división de seguridad y espionaje TURCOS, liderada por Tseng, un Hombre que ha simple vista parece frío y cruel, pero que en el fondo es mejor persona .

.RED XIII:   Este personaje nos es presentado como un sujeto de pruebas de la compañía SHIN-RA de su división de biología. orgulloso y silencioso, a medida que avance la historia iremos descubriendo más de este personaje.

.Yuffie Kisaragi:  la primera vez que nos encontremos con esta joven y risueña ninja nos intentara robar todas y cada una de las materias que poseamos, pero tras convencerla de unirse a nuestro grupo , disfrutaremos de su vitalidad y sus sonrisas lo que resta de juego, y tiene motivos más que suficientes para odiar a SHIN-RA.

.Caith Sith: Este odioso muñeco adivino con forma de gato que va encima de un robot de moguri mutante nos lo encontraremos por primera vez en el parque de atracciones Gold Saucer , donde tras intentar hacernos una lectura del futuro poca satisfactoria, se nos acoplara , literalmente, y nos empezara a seguir, realmente tiene unos muy buenos motivos para hacerlo, de los cuales nos enteramos bien avanzada la historia, así que ¿para que os lo voy a destripar?

.Cid Higwind:  el piloto que soñaba con ir al espacio, Cid Higwind fue un piloto del programa espacial de SHIN-RA, al cual despìdieron tras un accidente durante la prueba de lanzamiento del cohete que debía tripular, tras eso se dio a la Bebida y empezó a amargarse, y ese será el estado en el que nos lo encontraremos cuando se una a nosotros.

.Vincent Valentine:  El pasado de este personaje es un autentico misterio, lo único que sabemos de él cuando nos lo encontremos es que el responsable de que el sea un muerto viviente es Hojo, el jefe del departamento científico de SHIN-RA



JUGABILIDAD y apartado gráfico.

La jugabilidad de este título es soberbia, teniendo en cuenta la época del mismo, siendo este de un mapa por donde nos podremos mover libremente y en el que sufriremos encuentros aleatorios, momento en el cual la pantalla fundirán a negro y se nos mostrará a nuestro grupo de combate, formado por 3 personajes, en un lateral de la pantalla, y al grupo adversario en el otro lado, o flanqueando nos por los 2 lados.

el sistema de batalla es un sistema por turnos llamado Active Time Battle System (ATB) el cual fue concebido en Final Fantasy VI, en el cual aunque nosotros no hagamos acción alguna, la IA del juego seguirá hostigándonos con ataques. para llevar a buen puerto estos combates, nuestros personajes dispondrán de armas exclusivas para cada uno de ellos, y se podrán equipar con material, que les brindaran poderes mágicos y les harán variar sus STATS, teniendo que llevar especial cuidado y equilibrio entre los diferentes tipos de materia que nos podemos equipar, las armas y las protecciones.

en el apartado gráfico, nos encontramos que mientras que en el mapamundi los personajes eran representados en una versión super deformed (cabezones caricaturescos) generados en 3D como los actuales monigotes usados en Minecraft, los combates se realizaban en pantallas con fondos pre.renderizados y con versiones de nuestros personajes más estilizadas y detalladas. Esta técnica se mantendrá en FFVIII y en FFIX.

 pantalla de los gráficos super deformed

 pantalla de combate

LA BANDA SONORA; MUSICA PARA NUESTROS OÍDOS.

Qué decir de la banda sonora, si la estáis escuchando desde que empezó este análisis ya habréis comprobado que es magnífica, Nobuo Uematsu consiguió plasmar en toda la banda sonora su estilo propio, consiguiendo mantenernos en tensión, acojonarnos de miedo, hacernos sonreír de felicidad o llorar desconsolados con los temas que componen la ost, por no hablar del prelude, el Fanfare o el Final Fantasy Theme, que salen en todos los juegos y que en esta entrega suenan tan bien.

Compilación de Final Fantasy VII, el terreno pantanoso que no deberían de haber tocado.

cuando Square anuncio en el año 2000 una compilación de juegos y películas que continuarán la historia de final fantasy VII todos los fans nos alegramos... CRASO ERROR.

La Final Fantasy VII Compilation es una compilación de 4 títulos que pretenden expandir la experiencia del juego original, se componía de 3 juegos a aparecer para diferentes plataformas y una pelicula de animacion.



 Before Crisis Final Fantasy VII apareció en 2004 para teléfonos NOKIA, el juego se situaba 5 años antes del juego original , contándonos una de las partes del juego desde el punto de vista de los TURCOS, los perseguidores de Aerith en el juego original, no voy a revelar más del argumento porque estropearia la experiencia del final fantasy original.




 2005 fue el año de salida de Final Fantasy VII Advent children, una película que es secuela del juego original y que nos ofrece una historia insulsa en la que vemos una involución de Cloud y un Fanservice excedido que solo buscaba vender al fan, totalmente prescindible, personalmente para mi esta historia no ocurre en el universo del juego, si no en uno paralelo.





2006 vino con la llegada de Dirge of Cerberus Final Fantasy VII, un juego Hack and Slash para PS2 protagonizado por Vincent Valentine y que nos cuenta la una historia secuela de advent children, bastante flojo y con unos villanos que sinceramente, no me gustaron nada.




2008 trajo el único producto destacable positivamente de la compilación, Crisis Core Final Fantasy VII, juego de PSP del género action RPG ambientado 5 años antes que el juego original donde encarnamos a Zack, un SOLDADO 1sr CLASS y el mejor amigo de Cloud cuando este llega a MIDGARD... os contaría más pero al igual que con Before Crisis os estropearia la experiencia de jugar el juego original, solo decir que este es un gran juego que respeta la esencia de Final Fantasy VII y aunque el 60% del juego desarrolle una historia propia, el otro 40% es información del juego original muy importante que no quiero revelar.





CONCLUSIONES.

llegamos al final del artículo con las conclusiones. Final Fantasy VII marcó un antes y un después en el mundo de los JRPG, su innovador desarrollo en 3D, su magnifica banda sonora, su historia absorbente y sus carismáticos personajes te mantienen a los mandos del juego durante horas, no es el mejor Final Fantasy, pero sí que es al que le debemos agradecer que nos educase en su dia en el JRPG de calidad, calidad que SQUARE parece estar perdiendo por momentos, pero que gracias a su edad dorada de los RPG (Super Nes. PlayStation 1 y en menor medida Playstation 2) nos recordará una epoca magica donde escuchar las palabra Final Fantasy era sinónimo de calidad y diversión.

hasta aquí llega mi artículo no sin antes recomendaros que si queréis saber más sobre la historia de SQUARE y final fantasy , leais el libro Final Fantasy la leyenda de los cristales, escrito por Pablo González Taboada y publicado por la editorial Dolmen en españa.



también os recomiendo el Podcast el club Vintage, un Podcast de juegos retro donde durante 10 horas separadas en 3 capítulos os desgranan la historia de SQUARESOFT y de final fantasy VII de principio a fin.

os dejo las 3 partes del programa:

-parte 1
-parte 2
-parte 3


hasta aquí mi articulo/analisis, se despide de vosotros:

Manjidono




martes, 16 de junio de 2015

Kingdom Hearts 3 Trailer

Nuevo trailer presentado en el E3 durante la conferencia de Square Enix de el LARGAMENTE esperado Kingdom Hearts 3, en el que finalmente vemos algo de gameplay en condiciones pero aun no revelan demasiado sobre el titulo.



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Destiny: The Taken King

Esta sera la siguiente y la mas grande expansión hasta la fecha para el juego de Bunguie, Destiny. El trailer llama la atención sin lugar a duda, pero por lo menos lo que mas me atrae es las nuevas sub-clases para los guardianes, que parecen estar mas centradas en el rollo fantasioso (¿Tal vez un guiño a lo que estuvo apunto de ser este juego?).






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Final Fantasy VII - E3 2015

Mucha gente lo estaba pidiendo y supongo que aquí lo tienen. Se que tiene muchos fans, así que aquí dejo el trailer del remake de FFVII.






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lunes, 15 de junio de 2015

Metal Gear Solid V The Phantom Pain

No soy un gran fan de la saga, pero no negare que tiene una muy buena pinta y tengo ganas de pones mi manos sobre este, el que suspuestamente sera el ultimo titulo de la saga de Hideo Kojima.




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MASS EFFECT: ANDROMEDA



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Fallout 4 - E3 Gameplay

Y aquí os dejos un mas que impresionante gameplay de Fallaout 4, incluyendo una muestra de su creador de personajes (que muestra una mas que mejorada pinta) y un poco de todo. El vídeo esta dividido en tres partes, a continuación los enlaces de la gente de 3djuegos.
Por supuesto, también hay fecha de salida para el juego y no tendremos que esperar mucho, sera el 10 de noviembre de este 2015.



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DOOM - E3 Trailer + Gameplay

Como ya sabréis algunos, el E3 (la feria mas grande de los videojuegos) ya a comenzado. Una de las primeras joyas que han mostrados es una nueva entrega de la saga Doom, uno de los progenitores de los F.P.S. tal y como los conocemos.

A continuación os dejo el trailer y un par de gameplays obtenidos gracias los chicos de 3djuegos :


Trailer:





Gameplays:

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martes, 9 de junio de 2015

Personajes y novedades de la campaña multijugador de Halo 5

Sergio nos trae una interesantes imágenes de Halo 5: Guardians, en las cuales podemos ver algunos de los nuevos personajes para esta entrega. En ellas vemos a las escuadra que acompañara a el spartan Locke (interpretado por Mike Colter) y entre sus miembros se encuentra Buck (interpretado por el actor NathanFillion), uno de los personajes de halo 3: ODST convertido en un spartan. Por la información que ha salido recientemente Parece ser que tanto cuando se juegue como Locke como cuando se juegue como el jefe maestro seremos acompañados por otros tres spartan, que se mantendrán en el el modo multijugador o en modo individual.
El jefe maestro por su parte ira acompañado por Linda, Fred y Kelly, spartans ya conocidos en el universo de halo pero no en los juegos (A los cuales yo creia muertos, porcierto...)De todas formas, estando como estamos a la vuelta de la esquina de el E3 (La mayor feria de los videojuegos) es obvio que pronto tendremos mas informacion
A continuación os dejo el enlace de la noticia a 3djuegos donde hablan de  este modo cooperativo y los personajes, donde podréis informaros mejor:
http://www.3djuegos.com/noticia/153518/0/halo-5/343-industries/blue-team/






Imágenes: Sergio

Articulo: C51

viernes, 5 de junio de 2015

All-new All-different

Sergio me ha pasado una nueva imagen de All-new All-different de Marvel ¿que opináis de esta?


Sergio

jueves, 4 de junio de 2015

All New - All Diferent

Hoy he visto en espaciomarvelita que han puesto un adelanto de los grandes cambios que van  ha hacer Marvel, supuesta mente tras finalizar Scret Wars. Aquí os dejos la imagen, pero para una descripcion de los personajes entrad en el enlace a espaciomarvelita que dejare abajo del todo.


http://www.espaciomarvelita.com/2015/06/04/noticias-usa/marvel-muestra-un-adelanto-de-algunos-personajes-de-all-new-all-different/

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miércoles, 3 de junio de 2015

Fallout 4 - Official Trailer

Por fin, ya esta aquí! La siguiente entrega de la famosa saga de Bethesda. Os dejo aquí el trailer recién sacado de 3Djuegos.






PD: Sergio me confirma que la propia Bethesda ha afirmado que Fallout 4 saldrá este año 2015.



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martes, 2 de junio de 2015

El regreso de Thunderbolt Ross

-Aviso, posibles Spoilers de Capitan America Civil War-

Bueno, como ya se sabia, William Hurt volverá a interpretar a el general Thunderbolt Ross en la próxima película de el Capitán América. Conociendo la identidad de este en los cómics de Marvel (Pues el general Ross se convierte en el Red Hulk, un personaje que personalmente me encanta) yo ya especule con la idea de que podría llegar a convertirse en el Red Hulk en esta película ya que necesitan personajes para equilibrar la balanza a favor de el bando de Iron Man y yo dudo de la aparición de Ragnarok (un clon de Thor que crean Tony Starc y Reed Richards). 
Bueno pues resulta que puede que andase algo acertado o almenos parace que no soy el unico que tiene lineas de pensamiento similares sobre el asunto, os dejo la noticia de espacio marvelita en el siguiente enlace.


www.espaciomarvelita.com/2015/06/02/cine/spoiler-sorprendente-rumor-sobre-captain-america-civil-war/

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